Detective Conan Pelicula 6: The Phantom Of Baker Street 2002

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Conan, sus amigos y Ran se encuentran resolviendo un caso ver Detective Conan Pelicula 6: The Phantom Of Baker Street 2002 en Londres (Inglaterra) ver Detective Conan Pelicula 6: The Phantom Of Baker Street 2002 en el siglo XIX, es decir, ver Detective Conan Pelicula 6: The Phantom Of Baker Street 2002 en la época de Sherlock Holmes, y ver Detective Conan Pelicula 6: The Phantom Of Baker Street 2002 en el marco de la reaparición de un asesino ver Detective Conan Pelicula 6: The Phantom Of Baker Street 2002 en anime serie británico: Jack el Destripador. Esto es posible debido a que ver Detective Conan Pelicula 6: The Phantom Of Baker Street 2002 en realidad la historia de la película se desarrolla dentro del mejor juego virtual que se conoce ver Detective Conan Pelicula 6: The Phantom Of Baker Street 2002 en el mundo, llamado Cocoon creado por la gigantesca compañía de software de Thomas Schindler (Schindler ,SA), ver Detective Conan Pelicula 6: The Phantom Of Baker Street 2002 en el cual juegan 50 niños y niñas que tienen que escoger entre 5 escenarios posibles y resolver un misterio. Pronto cambiará el destino ya que el sistema "Arca de Noé" creado por Hiroki Sawada, un niño prodigio, tomará el control del juego. El misterio espera a Conan y sus amigos que deberán escapar del juego resolviendo el caso que se les presente ver Detective Conan Pelicula 6: The Phantom Of Baker Street 2002 en la partida, ya que sino lo consiguen el sistema está programado para hacer desaparecer a todos. La clave del misterio la tendrá Yusaku Kudo, padre de Shinichi, quién ayudará a su hijo juntamente con el profesor Agasa a resolver el caso fuera del videojuego. ¿Qué verdad oculta a Hiroki? ¿Conseguirá Conan salvarse y salvar a los 50 niños y niñas del juego virtual?